3D Animation & Video

3D-Produktfilm mit Explosionsanimation für einen Referenz-Plattenspieler von Thorens

3D-Produktfilm für den Referenz-Plattenspieler von Thorens: fotorealistische CGI-Animation mit Explosionsdarstellung in einer vollständig in 3D gebauten Weltraum-Szene – ein Plattenspieler auf einem Asteroiden, kosmisches HDRI-Licht und eine rotierende Schallplatte.

Thorens Referenz-Plattenspieler – 3D-Produktfilm — 3D Animation & Video — HQ 3D

 

Wie erzählt man in einem einzigen Film, wie kompromisslos ein Referenz-Plattenspieler konstruiert ist? Für die Referenz-Klasse von Thorens entstand ein fotorealistischer 3D-Produktfilm, dessen Herzstück eine Explosionsanimation ist: Der Plattenspieler zerlegt sich vor den Augen des Betrachters in seine Einzelteile und setzt sich wieder zusammen – jede Baugruppe sichtbar, bis ins Detail. Inszeniert wird das Ganze nicht im Studio, sondern auf einem massiven Asteroiden, der frei im All schwebt. Ein Bild für die zentrale Produkteigenschaft: eine Konstruktion, die jede Vibration auslöscht – monolithisch, „solid", losgelöst von allem. Die komplette Szene – Asteroid, kosmisches Umgebungslicht und die sich drehende Schallplatte – wurde vollständig in 3D aufgebaut und als Bewegtbild gerendert. Das Video läuft heute als Fullscreen-Slider auf der Produkt-Landingpage der Referenz-Serie.

Projektdetails

Software & Tools

CAD-Import & Szene Zentrale Bühne, Materialien, Animation, Rendering
KeyShot
Bauteile & Schallplatte Neuerstellung & Überarbeitung
Blender
Asteroid-Modellierung Prozedurale Felsstruktur
Houdini
Texturierung Asteroid & Schallplatte
Substance Painter
Umgebungslicht Kosmische Lichtstimmung
HDRI
Post-Production Compositing, Schnitt & Color Grading
After Effects

Technische Daten

Ausgabe Format
3D-Produktfilm (Bewegtbild)
Einsatz
Fullscreen-Slider, Web
Stills
Explosions-Renderings als Standbilder
Kernsequenz Herzstück des Films
Explosionsanimation & Re-Montage
Szene Umgebung
Komplett in 3D — Asteroid im All, kein Foto-Hintergrund
Besonderheit Detail
Rotierende Schallplatte, kosmisches HDRI-Licht

Projektdetails

Projekttyp
3D-Produktfilm / Animation — High-End Audio
Kunde
Thorens (Referenz-Klasse)
Jahr
2025
Motiv
Referenz-Plattenspieler auf einem Asteroiden im All
Einsatz Verwendung
Fullscreen-Slider auf der Produkt-Landingpage

/ 02 Ein Monolith im All

Die Bildidee erzählt die zentrale Produkteigenschaft: eine Konstruktion, die jede Vibration auslöscht – massiv, ruhig, losgelöst von allem.

Thorens hatte für seine Referenz-Klasse einen klaren Auftrag: ein Film, der zeigt, wie aufwendig und wie kompromisslos dieser Plattenspieler konstruiert ist. Nicht ein weiteres sauberes Studio-Video – sondern eine Inszenierung, die die eigentliche Ingenieursleistung erfahrbar macht.

Der gestalterische Ausgangspunkt war ein Bild statt eines Datenblatts: Ein Referenz-Plattenspieler entkoppelt das Laufwerk vollständig von der Außenwelt – er unterdrückt Vibrationen so konsequent, als stünde er auf einem unverrückbaren Fundament. Genau dafür steht der Asteroid im All: ein massiver, monolithischer Fels, der schwerelos und absolut ruhig im Kosmos schwebt. „Solid", losgelöst von jeder Erschütterung – die Produkteigenschaft wird zur Bühne.

Auf diesem Asteroiden steht der Plattenspieler, umgeben von einem tiefen, kosmischen Umgebungslicht. Aus dieser ruhigen Eröffnung heraus entwickelt sich die eigentliche Erzählung des Films: die Explosionsanimation.

Projektziele:

  • Die konstruktive Komplexität des Plattenspielers als Bewegtbild erlebbar machen
  • Die zentrale Produkteigenschaft – Vibrationsentkopplung – bildlich übersetzen
  • Eine eigenständige, hochwertige Bildsprache für eine Referenz-Serie
  • Ein Film, der als Fullscreen-Slider auf der Produktseite funktioniert
Ein Monolith <b>im All</b>

/ 03 Die Explosion als Kern der Erzählung

Der Plattenspieler zerlegt sich in seine Einzelteile, verharrt in der Explosionsdarstellung und setzt sich wieder zusammen – Konstruktion, die man sehen kann.

Das Herzstück des Films ist eine Explosionsanimation. Der zunächst geschlossene Plattenspieler löst sich in Bewegung auf: Jede Baugruppe fährt entlang ihrer realen Montageachse auseinander – Chassis, Laufwerk, Tonarm, Teller, Lager und die tragenden Elemente schweben an ihrer logischen Position im Raum. In diesem Moment wird sichtbar, was ein fertiges Produkt sonst verbirgt: die Anzahl der Bauteile, ihre Präzision, das Zusammenspiel der Komponenten.

Anders als eine statische Explosionszeichnung lebt die Sequenz von der Zeit. Die Bewegung des Auseinanderziehens macht die Montagereihenfolge lesbar; das Verharren im vollständig „explodierten" Zustand gibt dem Betrachter die technische Übersicht; das anschließende Zusammensetzen schließt den Bogen und zeigt das Produkt wieder als Ganzes. Zum Abschluss fährt die Kamera von oben über den montierten Plattenspieler, die Schallplatte dreht sich, das Bild blendet aus.

So verbindet der Film zwei Welten in einer durchgehenden Bewegung: die emotionale, atmosphärische Produktinszenierung und die technische Klarheit einer Explosionsdarstellung – 3D-Produktfilm und Explosionszeichnung in einem.

Ablauf der Animation:

  1. Der Plattenspieler erscheint ruhig auf dem Asteroiden im All
  2. Explosion – alle Bauteile fahren entlang ihrer Montageachsen auseinander
  3. Verharren im vollständig zerlegten Zustand (Explosionsdarstellung)
  4. Zusammensetzen – die Komponenten fügen sich wieder zum Ganzen
  5. Kamerafahrt von oben, rotierende Schallplatte, Fade-out
Die Explosion als <b>Kern der Erzählung</b>

/ 04 Eine Pipeline aus fünf Programmen

CAD-Import, ein in Houdini gebauter Asteroid, Texturen aus Substance Painter, eine Schallplatte aus Blender – zusammengeführt, animiert und gerendert in KeyShot.

Grundlage war die CAD-Modell des Plattenspielers, das über KeyShot importiert wurde – KeyShot diente zugleich als zentrale Bühne für Materialaufbau, Animation und Rendering. Einzelne Bauteile wurden für die Explosionsanimation in Blender neu erstellt oder überarbeitet und anschließend zurück in die KeyShot-Szene übernommen.

Die Umgebung ist kein Foto-Hintergrund, sondern vollständig in 3D gebaut. Der Asteroid – der monolithische Fels, auf dem der Plattenspieler steht – wurde in Houdini modelliert und in Substance Painter texturiert, mit realistischer Oberfläche aus Gestein, Kanten und Verwitterung. Die rotierende Schallplatte entstand in Blender und Substance Painter. Rund um die Szene sorgt ein kosmisches HDRI für die tiefe, atmosphärische Lichtstimmung des Weltraums.

Sämtliche Materialien, die Animation und das finale Rendering wurden in KeyShot umgesetzt. Compositing, Feinschliff und Schnitt erfolgten in After Effects. Das Ergebnis ist ein durchgehender, fotorealistischer 3D-Produktfilm aus einem Guss.

Workflow:

  1. CAD-Import – Plattenspieler-Modell nach KeyShot
  2. Bauteile – Neuerstellung & Überarbeitung einzelner Teile (Blender)
  3. Asteroid – Modellierung in Houdini, Texturierung in Substance Painter
  4. Schallplatte – Modellierung & Textur (Blender, Substance Painter)
  5. Szene & Licht – Aufbau mit kosmischem HDRI (KeyShot)
  6. Materialien & Animation – Explosion, Montage, Kamerafahrt (KeyShot)
  7. Rendering – finaler Bewegtbild-Render (KeyShot)
  8. Post-Production – Compositing, Schnitt & Color Grading (After Effects)
Eine Pipeline aus <b>fünf Programmen</b>

/ 05 Einsatzbereiche

  • 3D-Produktfilme & Produktvideos für High-End-Audiohersteller
  • Explosionsanimationen für Technik-, Aufbau- & Konstruktionskommunikation
  • Fullscreen-Video für Produkt-Landingpages & Website-Hero
  • Messeauftritte, Präsentationen & PR
  • Social Media, Online-Werbung & Marketing-Kampagnen
<b>Einsatzbereiche</b>