Produktvisualisierung

Fotorealistische Use-Case-Visualisierung mit Charakter und realistischer Wassersimulation

Fotorealistische 3D-Anwendungsvisualisierung einer Augenspülstation für die Laborsicherheit. Eine Bildserie zeigt den Notfall-Ablauf Schritt für Schritt – mit realistischem Charakter (Character Creator) und Wassersimulation aus Houdini, gerendert in Blender Cycles.

Augenspülstation – Anwendungsvisualisierung mit Wassersimulation — Produktvisualisierung — HQ 3D

 

Für einen Hersteller von Laborsicherheitsausrüstung haben wir eine fotorealistische Anwendungsvisualisierung einer Augenspülstation erstellt. Ziel war es nicht, das Produkt nur statisch zu zeigen, sondern den kompletten Anwendungsfall verständlich zu erzählen: Wie wird die Notdusche im Ernstfall bedient – und wie einfach geht das? Statt eines Videos beweist eine Serie aus drei fotorealistischen Bildern den gesamten Ablauf – vom Greifen des Griffs über das Auslösen des Wasserflusses bis zum Spülen der Augen. Das Produkt wurde in Blender nach Detailfotos und exakten Maßen bis ins kleinste Detail modelliert, der menschliche Charakter im Character Creator nach Kundenwunsch erstellt, die Wassersimulation vollständig in Houdini berechnet und alles in Cycles fotorealistisch gerendert. Der Fokus lag auf der absoluten Glaubwürdigkeit von Charakter und Wasser.

Projektdetails

Software & Tools

3D Software Modellierung, Texturierung, Rigging & Rendering
Blender
Charakter Charaktererstellung
Character Creator
Kleidung Texturierung
Substance Painter
Simulation Wasser / Fluid Dynamics
Houdini
Rendering Engine
Cycles

Technische Daten

Auflösung Ausgabegröße
4K — 3840 × 2160 px
Druckformat
TIFF 16bit, 300 dpi
Webformat
PNG, 72 dpi
Bildserie Anzahl Bilder
3 — Anwendungsablauf
Bild 1
Ausgangssituation – Griff greifen
Bild 2
Auslösung – Wasser strömt
Bild 3
Anwendung – Augen spülen
Beleuchtung
Studio-Setup + HDRI
Besonderheit
Fotorealistischer Charakter & Wassersimulation

Charakter & Simulation

Charakter nach Kundenwunsch
Character Creator → Blender (Rigging & Posing)
Kleidung Pipeline
Blender (Modell) → Substance Painter (Textur) → Character Creator
Wassersimulation Fluid Dynamics
Houdini → Blender Cycles
Fokus
Fotorealismus von Charakter und Wasser

Projektdetails

Produkt
Augennotdusche / Augenspülstation
Produktbereich
Laborsicherheit
Visualisierungstyp
Anwendungsvisualisierung (Use-Case)
Datengrundlage
Detailfotos & exakte Maße
Dateiformate Lieferung
PNG, TIFF
Kategorie
Technische Visualisierung

/ 01 Aufgabe & Herausforderung

Eine Augennotdusche nicht als Studio-Objekt, sondern im echten Einsatz zeigen – und in nur drei Bildern beweisen, wie intuitiv sie funktioniert.

Unser Kunde stellt Ausrüstung für die Laborsicherheit her. Die Aufgabe war keine klassische Studio-Produktvisualisierung, sondern eine Anwendungsvisualisierung: Der konkrete Use-Case sollte erzählt werden – wie eine Augenspülstation im Notfall bedient wird und wie selbsterklärend das in der Praxis abläuft.

Das Produkt ist eine gravitationsbetriebene Augennotdusche: ein robustes Kunststoffgehäuse, das vollständig mit Wasser befüllt wird. An der Unterseite sitzen zwei Spüldüsen, die mit Stopfen verschlossen sind. Beide Stopfen sind über einen Griff miteinander verbunden – ähnlich einem Koffergriff. Im Ernstfall zieht die betroffene Person mit einer einzigen Bewegung am Griff, beide Düsen öffnen sich gleichzeitig, und das Wasser strömt allein durch sein Eigengewicht heraus. Die Augen werden einfach unter die Wasserstrahlen gehalten. Genau diese Einfachheit sollte die Visualisierung sichtbar machen.

Die eigentliche Herausforderung lag in zwei der anspruchsvollsten Disziplinen der CGI: ein fotorealistischer menschlicher Charakter und ein physikalisch glaubwürdiger Wasserfluss. Beides musste so überzeugend sein, dass der Anwendungsfall sofort verstanden wird – und das bewusst als Bildserie statt als Video, damit jeder Schritt für sich klar lesbar bleibt.

Anforderungen:

  • Anwendungsfall verständlich in einer Bildserie erzählen (kein Video)
  • Detailgetreues Produktmodell nach Fotos und exakten Maßen
  • Fotorealistischer menschlicher Charakter nach Kundenwunsch
  • Physikalisch realistische Wassersimulation
  • Fotorealistisches Studio-Licht und 4K-Auflösung
Aufgabe & <b>Herausforderung</b>

/ 02 Der Anwendungsablauf in drei Bildern

Drei fotorealistische Standbilder erzählen den kompletten Notfall-Ablauf – einfacher und klarer als jedes Video.

Die Funktionsweise der Augennotdusche wird in einer klar aufgebauten Bildserie erzählt. Anders als bei einem Video bleibt jeder einzelne Moment des Ablaufs ruhig stehen und ist für sich genommen vollständig verständlich:

  1. Bild 1 – Ausgangssituation: Die Station ist einsatzbereit und mit Wasser befüllt. Der Anwender greift den Griff zwischen den beiden verschlossenen Düsen. Die gesamte Konstruktion ist klar erkennbar.
  2. Bild 2 – Auslösung: Mit einem einzigen Zug am Griff werden beide Stopfen gleichzeitig gelöst. Das Wasser beginnt sofort, durch sein Eigengewicht aus den Düsen zu strömen.
  3. Bild 3 – Anwendung: Der Anwender hält die Augen unter die beiden Wasserstrahlen und spült sie aus. Der Wasserfluss umspielt das Gesicht fotorealistisch.

Diese Reihenfolge macht in Sekunden begreiflich, dass die Notdusche ohne Anleitung, ohne Hebel und ohne Suchen nach dem richtigen Knopf funktioniert – ein entscheidendes Verkaufsargument im sicherheitskritischen Umfeld.

/ 03 Umsetzung & Workflow

Das Ergebnis zeigt das Produkt im realistischen Anwendungskontext – mit sichtbarem Wasserfluss.

Das Projekt verband mehrere spezialisierte Programme zu einer durchgängigen Pipeline. Jeder Schritt war auf das Endziel ausgerichtet: ein Charakter und ein Wasserfluss, die nicht von einer Fotografie zu unterscheiden sind.

  1. Produktmodellierung (Blender): Die Augenspülstation wurde anhand von Detailfotos und exakten Maßangaben bis ins kleinste Detail nachgebaut. Auch die Texturen entstanden vollständig in Blender.
  2. Charaktererstellung (Character Creator): Der menschliche Charakter wurde nach den Wünschen des Kunden im Character Creator aufgebaut.
  3. Kleidung (Blender → Substance Painter → Character Creator): Die Kleidung wurde in Blender modelliert, in Substance Painter texturiert und anschließend im Character Creator in die Figur integriert.
  4. Rigging & Posing (Blender): Der fertige Charakter wurde nach Blender importiert, dort gerigged und für die jeweilige Szene posiert.
  5. Wassersimulation (Houdini): Die komplette Szene wurde nach Houdini übertragen, wo eine vollständige, hochrealistische Fluid-Simulation des Wasserflusses berechnet wurde.
  6. Rendering (Blender Cycles): Anschließend wurde alles zurück nach Blender importiert und in Cycles gerendert – mit fotorealistischem Studiolicht aus einer Kombination von HDRI-Environment und einem individuellen Studio-Setup.

Der gesamte Aufwand floss in den Fotorealismus von Charakter und Wasser – die beiden Elemente, die über die Glaubwürdigkeit der Anwendungsszene entscheiden.

Umsetzung & <b>Workflow</b>

/ 04 Ergebnis & Lieferung

Drei fotorealistische Anwendungsbilder, die den Notfall-Ablauf in höchster Qualität erzählen.

Das finale Ergebnis sind drei fotorealistische Anwendungsbilder, die den gesamten Bedienablauf der Augennotdusche zeigen. Der Charakter wirkt durch realistische Haut, Mimik und Kleidung absolut glaubwürdig, der Wasserfluss zeigt das natürliche Verhalten echter Strahlen – von den ersten Tropfen bis zum vollen Schwall, der das Gesicht umspielt.

Die Renderings wurden in 4K-Auflösung (3840 × 2160 px) geliefert – als PNG für Web und digitale Kanäle sowie als druckfähige TIFF-Dateien. Damit sind sie sofort einsetzbar für Produktkataloge, technische Dokumentationen und Schulungsunterlagen.

Lieferung:

  • 3 × fotorealistische Anwendungsbilder (Bildserie, 4K)
  • Formate: PNG (Web) und TIFF (Print)
  • Fotorealistischer Charakter und Wassersimulation
  • Optimiert für Print, Web und Schulung

/ 05 Einsatzbereiche

Die Anwendungsvisualisierungen unterstützen den Kunden über mehrere Kanäle hinweg dabei, die einfache Bedienung der Augennotdusche zu kommunizieren:

  • Produktkataloge & technische Dokumentation: Anwendungsbilder statt reiner Produktfotos
  • Sicherheitsschulungen & Trainingsmaterialien: der Notfall-Ablauf auf einen Blick
  • Bedienungsanleitungen: Schritt-für-Schritt-Visualisierung ohne Foto-Shooting
  • Website & Online-Marketing: aufmerksamkeitsstarke Use-Case-Darstellung
  • Messen & Vertrieb: großformatige Visualisierungen für die Standpräsentation

Als 3D-Studio aus Augsburg realisieren wir solche Use-Case- und Anwendungsvisualisierungen für Industrie- und B2B-Kunden in ganz Deutschland – inklusive fotorealistischer Charaktere und physikalisch korrekter Fluid-Simulationen.

<b>Einsatzbereiche</b>